帝国时代2蒙古特殊打法怎么用
蒙古文明在帝国时代2中以其高机动性和狩猎优势著称,其核心战术围绕快速升级与游击骚扰展开。开局阶段需优先利用打猎速度+50%的特性,尽可能清理地图上的鹿和野猪,确保食物采集效率远超其他文明。黑暗时代可考虑6农民采羊、2农民伐木的基础分配,第9农民引第一头猪,第10农民引第二头猪,形成爆发式食物积累。若选择封建快攻,需在9分半左右到达封建时代,前置兵营和靶场实施弓兵+箭塔压制。
进入封建时代后,蒙古的侦查骑兵视野优势能精准定位敌方资源区,双靶场出步弓配合斥候骚扰伐木场或金矿是常规选择。若采用超城快战术,则需在12分钟内到达城堡时代,通过市场卖石换金实现快速升级。城堡时期的蒙古突骑是核心兵种,其高移速和攻击力能有效风筝步兵单位,配合轻骑兵或骆驼兵可形成机动打击群。游牧科技的解锁允许射箭场重复建造,进一步增强游击战的灵活性。
帝王时代蒙古的战术选择更为多元,但需注意其经济科技缺陷。精锐轻骑兵虽无游侠但拥有14点攻击力,可作为替代主力;攻城武器厂的特殊科技使冲车、投石机移动速度提升50%,适合快速突袭敌方建筑。面对步兵海时,需优先升级剑兵勇士的攻防科技;对抗骑兵文明则依赖长枪兵与骆驼兵混合编队。蒙古后期需避免资源分散,通常选择1-2种主力兵种配合攻城器械,例如马弓+重型冲车或突骑+中型投石机。
资源管理是蒙古战术的关键制约因素。由于缺乏三级伐木和二级采石科技,需优先保证木材供应以维持军事建筑运转,黄金则集中用于蒙古突骑和特色科技研发。掠夺敌方经济区的效率直接影响战局,尤其在帝王时代需持续破坏对手的农田与矿场。敖包机制若存在可提供额外资源缓冲,但需警惕过度扩张导致的防御空虚。
实战中蒙古玩家需保持高频率的部队微操,利用地形高低差增加输出,同时避免与敌方主力正面交锋。骑兵单位应始终处于移动状态,通过打带跑消耗敌方远程部队;攻城武器则需步兵保护以防被近战单位切入。终局阶段可考虑用爆破者奇袭关键建筑,或通过多线骚扰迫使对手资源枯竭。这种打法对操作意识和地图控制力要求较高,但一旦掌握便能充分发挥蒙古文明的侵略特性。