原神七圣召唤八重神子技能是什么
八重神子在七圣召唤中的技能体系围绕雷元素输出与召唤物协同展开,其核心机制通过普通攻击、元素战技与元素爆发的联动实现持续伤害与爆发效果。普通攻击狐灵食罪式消耗1枚雷元素骰和2枚任意元素骰,造成1点雷元素伤害,作为基础输出手段为后续技能铺垫。元素战技野干役咒·杀生樱需消耗3枚雷元素骰,召唤具有3次可用次数的杀生樱,该召唤物会在结束阶段自动造成1点雷元素伤害,且当可用次数≥4时可在宣布结束时额外触发1点伤害并消耗次数,形成稳定的后台输出循环。
元素爆发大密法·天狐显真作为核心爆发手段,需要3枚雷元素骰与2点充能,基础造成4点雷元素伤害。当场上存在杀生樱时,技能会将其消灭并生成天狐霆雷,该衍生卡能在我方选择行动前造成3点雷元素伤害。这种设计使得八重神子具备战场清理与高爆发双重特性,通过合理规划杀生樱的存续时间可最大化输出收益。杀生樱的可用次数可叠加至6次,为持续作战提供更多策略空间。
技能联动方面,八重神子的强度体现在阶段伤害的叠加性。通过元素战技建立杀生樱的持续输出,配合元素爆发的清场能力,可形成铺垫-爆发的循环节奏。其被动效果在宣布阶段触发的额外雷伤,进一步强化了回合结束时的收益,使得该角色在快攻与消耗战中均能发挥作用。操作时需要精确计算元素骰消耗与充能节奏,确保关键技能释放时机。
玩家需在猫尾酒馆邀请板邀请八重神子进行友好对局并获胜。该角色牌的整体设计忠实还原了其原作中后台输出与爆发结合的特性,通过召唤物与直接伤害的混合机制,为牌组构建提供更多可能性。在实战中,建议搭配能提供元素反应或充能支持的队友,以弥补其元素骰消耗较高的特点,充分发挥雷元素的范围伤害优势。