辐射避难所武器怎么看
武器系统是生存与发展的核心要素之一。武器分为四大类型:点射型、扫射型、群伤型和近战型。点射型武器如火焰枪、龙胃等,特点是单次攻击伤害高但效率较低;扫射型如等离子步枪、复仇激光枪,可连续攻击多次,适合应对多个敌人;群伤型如导弹发射器、核弹头,能同时伤害房间内所有敌人,但伤害会被分摊;近战型如消防栓,攻击上限高但下限低且无法群攻。理解武器类型是合理搭配的基础。
前期(1-55人)以高攻击力为优先,确保所有居民配备武器即可;中期(55-90人)可量产稀有武器,推荐等离子步枪和增压火焰枪,前者适合守家,后者适合探险;后期(90人以上)可批量生产传奇武器,顶级选择包括维吉尔步枪、复仇者激光枪、分导式多弹头核弹和龙胃。龙胃作为点射类巅峰,平均伤害最高且无后仰僵直,是后期主力武器。
武器制造需依赖胶水、垃圾等材料,通过探索废土或居民繁衍获取。在武器工厂界面选择目标武器,满足资源后即可生产。武器稀有度由进度条满值程度决定,可通过高级材料合成或安排高属性居民提升。居民属性中,幸运值(L)影响武器制造质量与速度,建议优先分配高幸运居民参与生产。完成制造的武器需在装备界面手动分配给居民。
扫射型武器适合副本任务,因伤害可溢出转移至其他目标;群伤型武器在对抗单一敌人时表现优异,但面对群体高等级敌人效果有限;近战武器需避免用于BOSS战或群怪任务,因其无法多人协同攻击且易被打断。武器与居民属性需协同考虑,例如高敏捷(A)居民使用扫射武器可减少攻击间隔。定期优化武器配置是维持避难所防御力的关键。
武器图鉴系统记录了所有已获取武器的属性与特性,可通过对比分析优化搭配方案。不同译名版本可能导致武器名称差异,需注意校准。武器伤害数值随等级提升存在固定成长规律,例如管道类武器每级下限+1、上限+2,而多数热兵器仅上限+1。系统化整理武器数据有助于制定长期培养计划。