三国志战略版太史慈用什么a战法
首推的就是手起刀落和暗藏玄机这两个,手起刀落的效果很直接,就是普攻之后再追加一次高额的兵刃伤害,简单粗暴地提升太史慈的爆发,打地练级的时候清场速度会快不少。暗藏玄机则稍微有点不同,它造成的也是兵刃伤害,但有概率让目标进入虚弱状态,虽然发动几率需要看脸,可一旦触发就能让对手下一回合的伤害大打折扣,在玩家对抗时有时候能有奇效。这两个战法获取门槛相对较低,是很多玩家前期过渡的经典选择。弯弓饮羽也是一个非常出色的A级选项,它不仅能打伤害,更重要的是能降低目标的统率属性并且让其陷入计穷,既削弱了对方的防御,又禁止其发动主动战法,攻防一体,特别实用。

他自身传承出来的战法折冲御侮,虽然这是一个偏向辅助的突击战法,但它在A级战法里绝对算得上是神技。它的效果是普攻后可以大幅降低敌方单体的统率和智力,并且如果我方主将不是太史慈自己,还能给主将加两次抵御效果。这意味着太史慈在队伍里可以很好地保护核心大哥,同时破掉敌方的防御,让队友打得更痛。对于新手来说,如果你的太史慈不是队伍里的主要输出点,带上折冲御侮去配合孙权、甘宁这类主将,队伍的生存和输出环境都会改善很多。

太史慈的兵种适应性是骑兵和弓兵双S,这给了他很大的搭配灵活性。开荒前期用骑兵带虎豹骑可以提升突击战法的发动率,让手起刀落这些战法触发更稳定;中后期转成弓兵,搭配锦帆军则能补充不错的持续性伤害和少量恢复。在加点方面,如果你主要带的是手起刀落、暗藏玄机这类兵刃伤害战法,那毫无疑问全部加武力属性,把伤害拉满。如果你走的是折冲御侮、弯弓饮羽这种偏辅助控制的路线,也可以考虑适当加点速度,争取在对手行动前先手打出减防或控制效果,为队友创造机会。

太史慈因为自带连击,所以特别害怕遇到带嘲讽、援护或者反击效果的队伍,比如带了后发制人的夏侯惇,你打他越多次自己反而掉血越多。因此派他上去打架前,最好稍微侦查一下,避开这类明显克制他的阵容。他的自带战法会降低自身一些统率,所以身板会稍微有点脆,在组队时最好给他配上周泰、程普这类能提供保护或者减伤的武将,或者队伍里带上治疗战法,让他能站得更久,持续打出更多次普攻和突击效果。