文明6西班牙帝国怎么玩

西班牙在文明6里是个特别有意思的文明,玩起来有种信仰+征服双线并进的感觉。咱们开局得优先抢宗教,圣地早点建,不然容易被AI抢走大预言家。记得选神圣之光信条,这样圣地能多攒预言家点数,创教更稳。前期别急着打架,先铺两座城发育,侦察兵探路找自然奇观和城邦,棒子守家防蛮子。万神殿选海神或战争之神都不错,看地形决定。

中期重点憋征服者,这单位是西班牙的灵魂。火枪手科技一出,立马升级老家的棒子或剑客,配合传教士能打出+10力的恐怖加成。别忘了挂上神权政体的军事政策,对异教再加4力,这样征服者战斗力直接碾压同时代单位。攻城塔也得带上,文艺复兴时代的城墙在咱们面前就是纸糊的。推城时记得让征服者贴着城市中心,打完自动传教,省得后期洗宗教麻烦。

靠海城市多修港口和商业中心,国内商路运粮锤,海外商路赚金币。三角贸易政策必拿,每条商路多给4金1信仰,配合耶稣会教育信条还能用信仰买学院剧院,简直土豪玩法。如果玩群岛图,研究重商主义后组建无敌舰队,海军也能横着走。

后期玩法很灵活,宗教胜利最省心,堆使徒审判官就行;想征服就继续爆征服者,买兵用信仰比锤子快;种田的话传教会围着学院摆,虽然产能一般但聊胜于无。菲利普二世那个中二病技能审判官多用一次,实际作用不大,但看着AI的传教士被咱们审判官秒杀还挺有代入感的。记住西班牙弱在前期,扛过古典时代就是咱们的天下啦!

总之玩西班牙要抓住两个核心:信仰支撑的征服者爆发,以及商路带来的滚雪球经济。别贪心双线并进,根据地图调整策略,海边开局优先抢制海权,内陆图就老老实实打宗教战争。

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